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intersites 2008
02-16-2008, 01:18 AM,
#81
RE: intersites 2008
rules v1.1

Normandie 2008
Tournois intersites 2008
Sur combat mission afriqua korps et beyond overlord
arbitre [email protected]

sites participants
appui feu
world at war
few good men
the blitz
fastbb
puntadelanza
règles
1-chaque équipe devra designer un capitaine
2-chaque participant devra me communiquer son adresse e-mail ou à son capitaine
3-chaque équipe devra choisir un code secret unique pour toute ces parties
4-chaque joueur devra disposer du jeu cmak
5-chaque joueur devra suivre les conditions de parties imposées par l'arbitre
6-les parties se joueront en attaque -défense
7-le nombres de points par partie sera de 2000pts pour le défenseuret de 3000pts pour les rencontres
8-le défenseur commence à jouer et crèe la partie
9 -les cartes seront imposés par l'arbitre
10- chaque joueur jouera contre un adversaire de chaque site participant donc au total
5 parties à jouer
11-le tournoi se déroulera par tour:
12-un mois par partie (25+ tours par partie)
13-au départ de chaque tour,le capitaine devra choisir :
4 joueurs pour jouer à cmak-2 en défense-2 en attaque
4 joueurs pour jouer à cmak en rencontres
14-seul l'arbitre est juge en cas de litige (en concertation avec les capitaines)
15-les capitaines devront informer l'arbitre: des soucis rencontrés par les joueurs,les absences,
les scores et l'avancement des parties
16-les capitaines seront concertés à la fin de chaque tours pour faire le point sur le tournoi
17-tout joueur qui ne donnera pas de nouvelle à son adversaire pendant plus de 10 jours
(sans avoir prevenu son adversaire ou averti son capitaine et le capitaine adversaire de
son absence ou de ces problèmes) sera sanctionné par un score de 100-0
18-le respect des délais est primordial pour la bonne tenue du tournois
19-l'équipe vainqueur final de ce tournoi se comptera au nombre de points obtenus
dans toutes les parties
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02-16-2008, 01:20 AM,
#82
RE: intersites 2008
if i m no news of puntadelanza saturday,wpc remplace puntadelanza
ok marshall666?
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02-16-2008, 01:34 AM,
#83
RE: intersites 2008
aleatom Wrote:if i m no news of puntadelanza saturday,wpc remplace puntadelanza
ok marshall666?

thanks,thats fine for us Big Grin
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02-16-2008, 01:35 AM,
#84
RE: intersites 2008
i dont speak french:conf:.
could please somebody translate tehe new rules in english?! :bow:
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02-16-2008, 01:39 AM,
#85
RE: intersites 2008
Der Kuenstler Wrote:I think I'm going to withdraw from this - seems to lack some organization - someone else can have my spot...

I agree with dk,

Myself and Hagelboz are dropping also (we were a package deal)
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02-16-2008, 01:44 AM,
#86
RE: intersites 2008
exit cmbo
4 meeting engagement 3000pts
4 att-def 2000pts for defenseur
for all no change
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02-16-2008, 01:46 AM,
#87
RE: intersites 2008
Colonel Talvela Wrote:
Der Kuenstler Wrote:I think I'm going to withdraw from this - seems to lack some organization - someone else can have my spot...

I agree with dk,

Myself and Hagelboz are dropping also (we were a package deal)


dommage
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02-16-2008, 02:26 AM, (This post was last modified: 02-16-2008, 03:21 AM by aleatom.)
#88
RE: intersites 2008
Rules v1.1

Normandy 2008
Tournaments intersites 2008
On combat mission afriqua korps
Referee [email protected]

Participating sites
Fire support
World at War
Few Good Men
The Blitz
Fastbb
Puntadelanza

Rules
1-each team will designate a captain

2-Each participant will give me their e-mail address or his captain

3-each team to select a secret code unique to any such parties

4-each player must have the game cmak

5-each player must follow the conditions imposed by the parties referee

6-parties will be played in attack-defense

7-The number of points per game will 2000pts for défenseuret of 3000pts for meetings

8-defender started playing and created the party

9-cards will be imposed by the referee

10 - each player will play against an opponent each participating site therefore total 5 parts to play

11-tournament tour will be conducted by:

12-party one month (20 + rounds per game)

13-at the start of each turn, the captain will have to choose:
4 players to play cmak-2 in defense-2 in attack
4 players to play cmak meeting engagements

14-referee is the sole judge in case of dispute (in consultation with the captains)

15-captains must inform the referee: worries faced by the players absences, Scores and the progress of the parties

16-captains will be agreed at the end of each tower to provide an update on the tournament

17-players who will not give his new adversary a turn for more than 10 days without having warned his opponent or his master with the reason and the name of opponent will be sanctioned by a score of 100-0

18-compliance with the deadlines is critical to the effective operation of the tournaments

19-l'équipe final winner of this tournament will count the number of points obtained in all parts

thank you bootie for translate
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02-16-2008, 03:20 AM,
#89
RE: intersites 2008
aleatom Wrote:rules v1.1

Normandie 2008
Tournois intersites 2008
Sur combat mission afriqua korps et beyond overlord
arbitre [email protected]

sites participants
appui feu
world at war
few good men
the blitz
fastbb
puntadelanza
règles
1-chaque équipe devra designer un capitaine
2-chaque participant devra me communiquer son adresse e-mail ou à son capitaine
3-chaque équipe devra choisir un code secret unique pour toute ces parties
4-chaque joueur devra disposer du jeu cmak
5-chaque joueur devra suivre les conditions de parties imposées par l'arbitre
6-les parties se joueront en attaque -défense
7-le nombres de points par partie sera de 2000pts pour le défenseuret de 3000pts pour les rencontres
8-le défenseur commence à jouer et crèe la partie
9 -les cartes seront imposés par l'arbitre
10- chaque joueur jouera contre un adversaire de chaque site participant donc au total
5 parties à jouer
11-le tournoi se déroulera par tour:
12-un mois par partie (20+ tours par partie)
13-au départ de chaque tour,le capitaine devra choisir :
4 joueurs pour jouer à cmak-2 en défense-2 en attaque
4 joueurs pour jouer à cmak en rencontres
14-seul l'arbitre est juge en cas de litige (en concertation avec les capitaines)
15-les capitaines devront informer l'arbitre: des soucis rencontrés par les joueurs,les absences,
les scores et l'avancement des parties
16-les capitaines seront concertés à la fin de chaque tours pour faire le point sur le tournoi
17-tout joueur qui ne donnera pas de nouvelle à son adversaire pendant plus de 10 jours
(sans avoir prevenu son adversaire ou averti son capitaine et le capitaine adversaire de
son absence ou de ces problèmes) sera sanctionné par un score de 100-0
18-le respect des délais est primordial pour la bonne tenue du tournois
19-l'équipe vainqueur final de ce tournoi se comptera au nombre de points obtenus
dans toutes les parties
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02-16-2008, 06:06 PM,
#90
RE: intersites 2008
@aleatom:
we (the wpc) are out of it.seems that you have a lack of organisation.and 20+ round for an attack?good luck.
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